近接戦闘に向けてContractors VRをシフトするモッド
Contractors VRのためのBladeWeaponsは、Tbear_Assassinによって作成され、ブレード武器を追加することでシューティングゲームを近接戦闘可能な体験に変えます。このモッドは、プレイヤーが純粋な火器プレイの代わりに近距離のナイフやブレード戦術を追求できるようにすることで、エンゲージメントパターンを変更し、ゲームのロードアウトシステムと統合し、練習とマルチプレイヤーオプションを提供します。これは、手に持つ武器や異なる戦術的ペースを試したいContractors VRプレイヤーを対象としています。
BladeWeaponsはContractors VRを刃に特化した遭遇に推進します
このモッドはコアループを再構築します。プレイヤーに距離を詰めて近接戦を争う明確な理由を与えます。さまざまな近接戦に焦点を当てた刃物武器を導入し、遠距離銃とは異なるトレードオフを生み出し、動き、タイミング、ポジショニングを交戦中の主要な関心事に変えます。純粋な射撃技術ではなく。
公共サーバーで使用するか、ソロでスキルを磨くことができます
マルチプレイヤーとソロ練習がサポートされています。PCVRおよびスタンドアロンのMeta Questに対応する統合されたmod.ioブラウザを介して利用できます。このパッケージは、コミュニティホストのマルチプレイヤーサーバーとシングルプレイヤー練習モードをサポートしているため、プレイヤーはプライベートな訓練や近接戦に特化した試合をホストするコミュニティサーバーでロードアウトをテストできます。
戦闘は物理エンジンによって駆動されていると感じます、固定されたアニメーションではなく
ヒット検出と処理は物理ベースの衝突に依存しています。これにより、打撃は接触とスイングに応じて登録され、固定されたヒットイベントではありません。この強調は、意図的な打撃と角度付けを報いるものであり、武器のラインナップは戦術的なナイフから、運動量とリーチが異なる大きな刃物装備まで多岐にわたります。
近接戦を好む戦術的なプレイヤー向けに設計されています
その魅力は意図的にオーディエンスを狭めます。これは、火器の支配を近接戦術と異なるリスク計算に置き換えたいプレイヤーに適しています。このモッドはTbear_Assassinによるコミュニティ制作であるため、そのデザイン選択は、正式なスタジオサポートではなく、練習モードやコミュニティサーバーの多様性を通じて代替の戦闘体験とリプレイ性を強調しています。
要約すると、BladeWeaponsはライフル純粋主義者よりも近接戦闘に焦点を当てたVR戦術家に適しています
競争のある近距離の遭遇を楽しむプレイヤーは、このモッドから最も恩恵を受けます。なぜなら、意図的にプレイをタイミング、リーチ、そして物理的な相互作用にシフトさせるからです。従来の火器の交戦を好むか、公式スタジオのサポートを期待するプレイヤーは、これはコミュニティが作成した拡張であることに注意し、それに応じて計画を立てるべきです。戦術的な近接オプションを求めるプレイヤーにとって、これは明確で焦点を絞った追加です。





